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Spartan M6 Laser
Le Spartan Laser, Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle, ou plus simplement M6 Laser, est une nouvelle developpé par le CSNU. D'une longueur de 98.8 cm, il est d'un puissance redoutable. Arme semi-automatique de longue portée,...
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Le Canon a Combustible
Le Canon a combustile est une arme Covenants plutot rare. Sa puissance devastatrice peut toutefois, lorsque vous la possedée, vous procurez un énorme avantage. Sa grosse taille, encombrante, est compensé par son efficacité. Le Canon ejecte des projectiles...
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Reach
Reach, le monde forteresse humain, le dernier bastion de l'humanité contre les Covenants. La ou John a été élévé avec ses freres Spartans, c'est ici qu'il s'est entrainé quand il était jeune. Reach possède des Supers-CAM, Canon à Accelération Magnétique,...
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Fusil a Pompe M90
Le fusil à pompe M90 est un arme courte portée très efficace. En Effet, ses cartouches de 8 mm sont mortelles au corps à corps. On peut ranger 12 cartouches dans le chargeur, mais il est assez long a recharger, alors en combat cela peut poser probleme....
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BR-55
Le fusil d'assault BR-55 est l'arme standard des unité de combat dans Halo 2. Tirant des balles de 9.5 mm, avec 36 balles dans le chargeur et une lunette grossisant en x2, le BR-55 s'avère etre un parfait instrument de combat. A courte portée, sa puissance...
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Halo
Arrivé sur Halo, l'Adjudant tente de réunir les survivant. Peu après, le Cpt Keyes est enlevé par une mystèrieuse race, les Floods. Un ennemi qui se révèle bien plus dangereux que les Covenants de par leur capacité à infecté et prendre le contrôle de...
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Halo : Les origines
Née dans une colonie de la Terre, John, enfant de 6 ans, a été choisi pour devenir le membres d'une race d'hommes et de femmes supérieurs, les Spartans II. Avec environ un peu moins de 200 autres enfants, il suis un entrainement poussé sur Reach jusqu'à...
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Brutes
Les Brutes, nom Covenant JIRALHANAE, sont des nouveaux membres de l'alliance. Plus grand, plus forts, plus rapide que les Elites, ils constituent la releve et les nouveaux gardes pour les Prophetes.Ennemis puissant ayant développés de nouvelles armes...
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Hunter
Les Hunters, Chasseurs en francais et Lekgolo en Covenant, sont surement les ennemis les plus puissants que vous rencontrerez. Dotés d'une armure recouvrant pratiquement tout leur corps, ils sont invulnérable a de simple rafale. Il possèdent aussi un...
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Drones
Les Drones ou YANME'E, leur nom Covenant, sont encore des ennemis mystérieux aux yeux du CSNU. Ennemis volant semblables a d'énormes insectes, les Drones ne sont pas apparament repartis en différantes classes comme leur semblable alliés. Equipé soit de...
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Les Elites
Les Elites ou SANGHEILI, de leur vrai nom Covenants, sont les guerriers les plus féroce et redoutables de l'alliance jusqu'a l'arrivée des Brutes. Tetus et déterminés, chacun voulant s'affirmer, les Elites sont quelque peu turbulants mais respecteux des...
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Prophetes
Les Prophetes sont les dirigeants des Covenants. Faibles et peureux, ils se déplacent a l'aide d'un système anti-gravitationel et font appels aux Elites puis Brutes pour leur protection. Totalement fanatiques du "grand voyages", ils sont prets a tout...
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Les IA
Les IA, ou Intelligence Artificial, en francais Intelligence Artificielle, sont utilisées pour s'occuper de systemes très complexe trop difficile a utilisé par les humains. Elles programmes des logiciels, calculent des trajectoires dans le sous-espace...
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Les Rapaces
Les Jackals ou Rapaces en Francais sont des ennemis peu difficiles a abattre mais seulement avec une logique simple. On remarque un léger trou dans leur bouclier a droite, il suffit de placer vos tir ici pour les eliminer, ou simplement de lancer une...
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Grunts
De leur vrai nom, leur nom Covenants, UNGGOY, les Grunts ou Grognards, sont les ennemis les plus courants rencontrées par le Major. Ni puissant ni intelligent, les Grunts sont utilisé comme chair à canon durant les combats, et ils sont hiérarchiquement...
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Pelican
Dimensions : Longueur : 30.5 m Largeur : 23.4 m Hauteur : 10.0 m Capacité : 1 Pilote + 1Co-Pilote 12 Soldats Charge Utile 1 Scorpion 1 Warthog 1 Bloc Soldat supplémentaire 6 Capsule d'armement Armement 1 mitrailleuse 40mm ou une de 70mm (Option) : 2 HE...
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Lambda Serpentis
Le système solaire Lambda Serpentis, dans la constellation de Serpens, fut le theatre d'opération des Spartans durant une courte mission de 3 jours visant a éradiquer les forces Covenants présentes sur Jericho VII, du 9 au 12 Fevrier 2535.Ce système a...
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Scorpion
Le char Scorpion est l'arme anti-véhicules principale utlisé par le CSNU. Equipé d'un canon à obus HV, Haute Vélocité, et d'une mitrailleuse perforante de 7.62 mm, le Scorpion peut pratiquement tout detruire sur son passage. Il faut deux Marines pour...
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John Spartan 117
Des Spartans, un fut en quelque sorte le chouchou du Dr Halsey, leur "créateur". Il se distingua aussi par son intelligence et sa capacité a dirigé un groupe de combat. Née dans le système Eridanus , John grandit dans un monde rural et paisible à Elysium...
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Sabre Grenade
Le Sabre Grenade est une arme ejectant des grenades explosives a haute vitesse. Utilisée par les Brutes de haut rangs, le Sabre grenade possède une esthetique meurtriere. En effet, elle possède sous le canon une sorte de baillonette, et d'un énorme lame...
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Mitraillette M7
La mitraillette M7 possède une cadence de tir en mode automatique très élévée. Elle tire des balles de 5mm, et a une force nul a grande distance. 60 balles sont dans un chargeur. La M7 est efficace que de près, particuliérement quand le Major en tient...
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Warthog M12 VLR
Le Warthog M12 VLR, VLR = Véhicule Léger de Reconnaissance, est le véhicule standard des forces du CSNU. Le warthog M12 est un véhicule tout terrain, capable d'enporter environ 5 passagers, mais en contenant habituellement 3, un conducteur, un passager...
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Ghost
Le Ghost Covenant est le vehicule le plus repandu dans leur force. De capacité d'un conducteur, le Ghost est un petit et leger vehicule concu pour se faufiler partout.Le Ghost flotte au dessus du sol, ce qui lui permet d'etre moins sensible aux reliefs...
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Harvest
Le système de Harvest est situé au bord de l'espace controlé par le CSNU. Cette colonie regroupe environ 3.000.000 personnes, et Harvest est une colonie très productive et pacifique.Le 3 Fevrier 2525 du calendrier militaire, a 1423 heures, la plate forme...
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Et voila!
Et voila!! Le site se déplace , avec un nouveau nom et un nouveau theme : Halonet J'espere que ca vous plaira parce que je refait tout les articles un par un en ajoutant du contenu. Les inscriptions sont fermés pour le moment, et le forum n'est pas encore...