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Les Rapaces

Les Rapaces

Les Jackals ou Rapaces en Francais sont des ennemis peu difficiles a abattre mais seulement avec une logique simple. On remarque un léger trou dans leur bouclier a droite, il suffit de placer vos tir ici pour les eliminer, ou simplement de lancer une...

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Scorpion

Scorpion

Le char Scorpion est l'arme anti-véhicules principale utlisé par le CSNU. Equipé d'un canon à obus HV, Haute Vélocité, et d'une mitrailleuse perforante de 7.62 mm, le Scorpion peut pratiquement tout detruire sur son passage. Il faut deux Marines pour...

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Fusil a Pompe M90

Fusil a Pompe M90

Le fusil à pompe M90 est un arme courte portée très efficace. En Effet, ses cartouches de 8 mm sont mortelles au corps à corps. On peut ranger 12 cartouches dans le chargeur, mais il est assez long a recharger, alors en combat cela peut poser probleme....

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Le Pillar of Autumn

Le Pillar of Autumn

Le Pillar of Autumn est un vaisseau de combat humain de classe Halcyon. Vieux de qurante trois ans, le Pillar et ses congéneres furent les plus petits navires de combat a recevoir le titre de croiseur. Ces croiseurs ont été retirées du service depuis...

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Grunts

Grunts

De leur vrai nom, leur nom Covenants, UNGGOY, les Grunts ou Grognards, sont les ennemis les plus courants rencontrées par le Major. Ni puissant ni intelligent, les Grunts sont utilisé comme chair à canon durant les combats, et ils sont hiérarchiquement...

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Reach

Reach

Reach, le monde forteresse humain, le dernier bastion de l'humanité contre les Covenants. La ou John a été élévé avec ses freres Spartans, c'est ici qu'il s'est entrainé quand il était jeune. Reach possède des Supers-CAM, Canon à Accelération Magnétique,...

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Mitraillette M7

Mitraillette M7

La mitraillette M7 possède une cadence de tir en mode automatique très élévée. Elle tire des balles de 5mm, et a une force nul a grande distance. 60 balles sont dans un chargeur. La M7 est efficace que de près, particuliérement quand le Major en tient...

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